Спад коммерческих показателей Ubisoft не только не замедлился, но и стал еще стремительней в третьем квартале финансового года. Доходы составили €416.2 млн. (-26%), чистые заказы составили €455 млн. (-25%). Единственным утешением для французов может быть тот факт, что продажи все же оказались выше прогнозов. СЕО Ив Гиймо подметил, что фиаско свежих релизов компенсировали Assassin’s Creed Odyssey, Rainbow Six Siege, The Crew 2 и некоторые другие представители каталога.
Другие подробности и планы из отчета:
Размеры аудитории активных игроков и расходов на ПК/консолях остались на прежнем уровне. Хотя единственной предложенной метрикой стала «Осада», достигшая 55 млн. игроков. Организационную структуру компании усовершенствовали, чтобы усилить фокус на тайтлах с высоким потенциалом. Видимо, речь идет о ротации в редакционной группе, которая задавала творческое направление всем играм Ubisoft. Выручка Uplay за 9 месяцев увеличилась на 73% в сравнении с аналогичным периодом прошлого года. Достичь этого удалось благодаря расходам игроков на AC Odyssey и R6 Siege, получающим стабильную поддержку новым контентом. Свою роль мог сыграть и тот факт, что The Division 2 и Ghost Recon Breakpoint прошли мимо Steam. Beyond Good & Evil 2 не входит пятерку ААА-тайтлов, которые Ubi планируют выпустить в следующем финансовом году (с апреля 2020 по март 2021). Она включает Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine и Watch Dogs: Legion. Остальные два все еще неизвестны, но с большей долей вероятности речь идет о продолжениях Assassin’s Creed и Far Cry.
Релиз пиратской ММО Skull & Bones ожидается во временном слоте 2021-2022 финансового года. Как сообщает главред Kotaku, разработка сопряжена с большими проблемами: проект несколько раз перезапускали, а креативный директор покинул его. Для ее разработчика Ubisoft Singapore игра является первым собственным проектом, до этого они помогали с разработкой Assassin’s Creed. Информация неофициальная, но объясняют, почему по Skull & Bones уже около года нет новых подробностей или промо-материалов.