Комментатора Тоби Доусона можно считать настоящим ветераном киберспортивной Dota: он освещает матчи ее профессиональной сцены уже почти 10 лет. В своем недавнем сообщении в разделе игры на Reddit он выразил озабоченность в отношении киберспортивной жизнеспособности Dota 2.


Коментатор подчеркнул, что major-турниры затмевают все остальные соревнования по этой игре, а спонсируемые сообществом ивенты вроде The Summit (здесь матчи проводятся не в больших залах, а в уютной околодомашней обстановке. Сами игроки могут присоединяться к комментированию или пообщаться со зрителями в чате – прим. редакции) или экспериментальная лига Captain's Draft (командам выдают определенный набор случайных героев, из которого они и формируют свой пик – прим. редакции) не получают необходимой поддержки. Подобные состязания дают возможность командам среднего и низшего эшелона показать себя и пробиться на большую сцену, куда их не приглашают. Также они помогают открывать новые имена и таланты, без которых профессиональную Dota 2 ожидает застой.

Не забыл Доусон и про недавний конфликт Valve и создателей предметов для нее, который был вызван несправедливой оплатой труда последних. Также он отметил, что комментаторов, аналитиков и остальных членов команды на мейджоры и The International постоянно нанимают в качестве подрядчиков, что портит структуру и стабильность этих профессий.


Само собой, что подобный пост вызвал жаркую дискуссию в рядах геймеров, а Тоби предложил свой рецепт выхода из подобной ситуации:

  •    Необходимо дать возможность художникам Workshop посвятить себя делу на 100% (как это и было раньше);
  •    Valve должна не просто отдавать проведение major-турниров на региональных партнеров, а устраивать конкурс среди вероятных организаторов;
  •    Необходимо позволить организаторам сторонних турниров по игре собирать средства на них путем краудфандинга;
  •    Разрешить им создавать свои компендиумы
  •    Вести более структурированную квалификацию на Major/The International. Это вопрос сложный, но для начала было бы неплохо отказаться от системы приглашений команд и не только.
  • Конечно, есть еще масса других вещей, над которыми стоит поработать, но именно эти пункты  откроют больше возможностей для киберспортсменов.

    Читать другие статьи