Новости

    Создатель Artifact об истории карточной онлайн-игры, практике pay-to-win и будущем проекта
    Интервью

    Создатель Artifact об истории карточной онлайн-игры, практике pay-to-win и будущем проекта

    Портал Win.GG пообщался с бывшим ведущим геймдизайнером Ричардом Гарфилдом

    Читать дальше
    Сергей Галёнкин: SteamSpy закрывается
    Интервью

    Сергей Галёнкин: SteamSpy закрывается

    Последнее обновление сделало работу сервиса невозможной

    Читать дальше
    Виктор Кислый: Пришло время «обновить» Wargaming
    Интервью

    Виктор Кислый: Пришло время «обновить» Wargaming

    Редакция LeoGaming предлагает перевод самых интересных его фрагментов на русский язык

    Читать дальше
    Как создавалась Fortnite Battle Royale
    Интервью

    Как создавалась Fortnite Battle Royale

    Об интересных фактах из истории его создания ведущий дизайнер Эрик Уилльямсон и продюсер Зак Эстеп

    Читать дальше
    Интервью с Crytek Kyiv: о преодолении кризиса, разработке Warface и о том, как free-to-play игры стали честнее платных
    Интервью

    Интервью с Crytek Kyiv: о преодолении кризиса, разработке Warface и о том, как free-to-play игры стали честнее платных

    Читать дальше
    Blizzard объясняют, почему Starcraft должен был получить ремастер
    Интервью

    Blizzard объясняют, почему Starcraft должен был получить ремастер

    Ремастер легендарной стратегии Starcraft уже не за горами. Почему Blizzard решились на этот шаг?

    Читать дальше