Prey for the Gods – приключенческая инди-игра, которая рассказывает историю «одинокого героя, который отправляется на край умирающего мира», чтобы понять причины возникновения бесконечной зимы, угрожающей убить все живое. В прошлом году ее создатели из No Matter Studios запустили кампанию по сбору средств на Kickstarter, а сообщество поддержало их суммой в $500 тыс.


На данный момент игра уже готова отправиться в закрытый альфа-тест, однако юристам Bethesda очень не понравилось, что инди-девелоперы использовали слово Prey, которое имеется в названии их научно-фантастического шутера. Их абсолютно не смутил тот факт, что игры принадлежат к различным жанрам и имеют очень разную дату выхода (релиз Prey намечен уже на эту пятницу, а Prey for the Gods собираются выпустить только в декабре).

No Matter Studios решили избежать судебной тяжбы и переименовали свою игру на Praey for the Gods. Команда девелоперов призналась, что изначально хотела дать своему детищу такое имя и использовать в нем букву æ, которая встречается в алфавите некоторых скандинавских стран, но затем решила отказаться, ведь это усложнило бы поиск игры в Google. Что касается логотипа, то здесь не стали ничего менять, только заменили букву «е» на силуэт молящейся девушки.


Игроделы заявили, что на протяжении определенного времени раздумывали возможностью побороться за свое первоначальное название, однако они не захотели тратить свое время и полученные средства на судебную волокиту. Также они признают, что подобная ситуация – не то с чего должна начинать игровая компания, особенно студия с трех человек, однако нет сомнений, что это поможет им сплотиться.

Читать другие статьи