Прошлогодняя Infinite Warfare столкнулась с серьезным падением продаж на всех платформах. В Steam ее тираж только на 20 тыс. копий больше Farming Simulator 17, согласно SteamSpy. Это породило мнение, что публика таки устала от ежегодного возвращения «Зова долга», однако WW2 показала, что это касается только футуристического сеттинга.

Шутер о Второй мировой войне дебютировал на второй строчке в чарте продаж и занял 8-е место в рейтинге самых популярных игр. В первые выходные количество одновременных игроков на пике достигало 76 тыс. человек, из которых 56 тыс. осваивали мультиплеер. Эти показатели на 395% лучше Infinite Warfare, для которой 15 тыс. были максимумом.


Кроме того, WW2 имеет самую большую базу игроков со времен Black Ops 2, выпущенной в 2012 году. Тогда она привлекала почти 100 тыс. одновременных юзеров. После этого все последующие части начали делать в жанре футуризма, а интерес аудитории начал стремительно падать год за годом. Самое забавное, что сдвиг в сторону будущего произошел, когда геймерам успела приесться Вторая мировая и современные конфликты.

Получается, что Sledgehammer Games сумела вернуть серию не только к своим корням, но и частично возродить ее славу самой популярной стрелялки. Сохранение этого результата будет непростой задачей для студии Treyarch, которая подхватит эстафету в следующем году.

Вывод здесь предельно прост: разработчикам серий нельзя зацикливаться на одном и том же сеттинге даже если он успел себя хорошо зарекомендовать. Даже любимое блюдо надоест, если питаться только им. 

Читать другие статьи