Китайский игровой гигант NetEase поведал о том, как у него шли дела протяжении второго квартала финансового года, который завершился 30 июня. И забегая вперед, стоит сказать, что шли они действительно очень хорошо.

Общий заработок составил $2.5 млрд. (+21%), валовая прибыль – $1.1 млрд.(+7%). Успех сопутствовал онлайн-играм с $1.5 млрд. (+6.7%) выручки, причем главным локомотивом роста этого сегмента были мобильные тайтлы. На их долю припадает почти 75% всех поступлений, что лишь немного больше в сравнении с показателями прошлого квартала и прошлого года. Издатель связывает это с сильным выступлением Chu Liu Xiang, Knives Out и Identity V.


Последняя была очень серьезным противником для других мобильных развлечений: она заняла первую строчку Google Play и App Store Японии по количеству загрузок. В этой же стране мобильная «королевская битва» Knives Out возглавила июньский список самых прибыльных тайтлов для iOS. Отлично себя показала изданная NetEase китайская версия Minecraft.

Корпорация также запустила проекты Shadowverse и QwQ, чтобы немного отойти от амплуа поставщика исключительно ММО. Среди новых релизов была еще РС-игра Justice, но она вышла только под завесу квартала, так что ее влияние на доходы можно будет оценить только в следующем.

Кроме того, NetEase сделала несколько инвестиций в Bungie, Imporable и JumpShip. С первой студией они уже могли приступить к работе над абсолютно новой игрой в новой франшизе. Подробнее об этом вы сможете прочитать в нашем отдельном материале.


Читать другие статьи