У издателей Tomb Raider и Final Fantasy первый квартал финансового года получился слабым: поступления от компьютерных, мобильных и онлайн-игр продемонстрировали падение.

За трехмесячный период, который закончился 30 июня, Square Enix положила в свою копилку ¥45 млрд. – это на 20% ниже, чем в первом квартале прошлого года. Чистая прибыль сократилась еще основательней – до ¥5.9 млрд. (-30%).

Дело в том, что игры из каталога SE хоть и неплохо продавались, однако компания не выпускала крупных новинок, а также активно тратилась на рекламу и продвижение будущих релизов вроде Shadow of the Tomb Raider. Это послужило основной причиной убытков японцев.


Вторым фактом стало отсутствие поддержки некоторых тайтлов. Например, в первом квартале прошлого года для MMORPG Final Fantasy XIV было выпущено дополнение, в этом же году разработчики ничем не порадовали, что имело свои последствия. Однако показатель средней выручки на одного пользователя «остается сильным».

Скорее всего, второй квартал будет более удачным для бизнеса издательства. Во-первых, выпущенная в июле ролевая игра Octopath Traveler для Nintendo Switch уже продалась один миллион раз. Во-вторых, 14 сентября на экраны мониторов и телевизоров вернется Лара Крофт. Новая глава ее приключений выглядит очень перспективно и может повторить или даже переплюнуть успех двух предыдущих итераций Tomb Raider.


Читать другие статьи