Главные французы игровой индустрии в прошедшем финансовом году заработали €2.02 млрд. (+17%) и получили €100 млн. чистой прибыли. Результаты отличные, однако все же не дотягивают до прогнозов издателя.

Другие важные пункты из отчета Ubisoft:

  •    Поднять «Веселого Роджера» в этом году не выйдет: пиратский онлайн-симулятор Skull & Bones был перенесен на следующий финансовый год, то есть релиза стоит ожидать уже после марта 2020. Если его снова не перенесут, конечно же. Проект – развитие идей Assassin’s Creed: Black Flag, который создается усилиями Ubisoft Singapore и еще нескольких внутренних студий. Остается надеяться, что переносы связаны с желанием лучше отшлифовать игру, а не с кризисом разработки.
  •    Тактический сетевой шутер Rainbow Six Siege с момента своего релиза в 2015 сгенерировал более €1 млрд. и привлек 45 млн. уникальных игроков – на 40% больше, чем в прошлом году.
  •    Assassin’s Creed Odyssey установил рекорд по инвестициям игроков (под этим термином имеются ввиду поступления от продажи DLC, сезонных пропусков, подписок, микротранзакций и рекламы).

  •    Far Cry 5 стал самой продаваемой игрой поколения для компании.
  •    Перенос в Epic Games Store не навредил MMOFPS The Division 2: по масштабам его старт на РС сравним с первой частью, также отмечается и возросшее вовлечение пользователей. На консолях проект не  достиг возложенных ожиданий.
  •    СЕО Ubisoft Ив Гиймо ожидает дальнейшего стирания границ между платформами и географическими регионами, которое должно помочь увеличить число геймеров до 5 млрд. человек через 10 лет.
  •    Компания собирается выпустить четыре ААА релиза в ближайшем будущем. Один из них – Ghost Recon: Breakpoint.
  • Читать другие статьи