На днях достоянием общественности стал целый ворох различных подробностей о грядущей части «Зова долга».  Одним из главных нововведений CoD:WWII станет «Штаб-квартира» – социальный хаб, где игроки смогут отдохнуть после баталий и пообщаться. Здесь можно будет и открывать честно заработанные в матчах контейнеры с наградами, и наблюдать, как это делают другие. За это будет даже предусмотрена отдельная награда, но какая именно – не уточнялось. Да-да, CoD тоже приобщился к тренду на введение лутбоксов в игру.

Подобная идея может расстроить некоторых старых поклонников серии, но вот автор Forbes Пол Тасси находит ее просто замечательной. 

«Коробки с лутом – это зло, оно разрушает видеоигры и должно быть изгнано из нашего измерения» – так звучит позиция очень многих людей, но я не собираюсь ее обсуждать в миллионный раз. Есть хорошие примеры реализации модели лутбоксов (Overwatch), есть неудачные (Shadow of War), но реальность ситуации в том, что они с нами надолго. Пока не придумают новую итерацию монетизации в играх. А пока коробки с добычей плавно вытесняют платные DLC.Пол Тасси


Также люди просто обожают смотреть на процесс открытия лутбоксов в играх. Многие ютуберы и стримеры зарабатывают тысячи просмотров на роликах об открытии ящиков с наградами. Сам Тасси занимался подобным с контейнерами в Overwatch и паками карт Hearthstone, что приносило ему от 20 тыс. до 100 тыс. просмотров за одно видео. Плюс, есть нечто очень притягательное в наблюдении за тем, как люди добывают эти предметы, используя внутриигровую или даже реальную валюту.

Поэтому идея раздавать награды за наблюдение за открытием ящиков кажется автору блестящей. Интересно, какие награды предложит Activision, но это поощрит игроков активней делать внутриигровые покупки, чтобы оказаться в центре внимания. Геймеры смогут раздавать и получать призы, как Санта-Клаус. Эту же модель смогут взять на вооружение и другие игры.  Увидеть ее в деле мы сможем уже этой осенью.

Читать другие статьи