Поразительно, как быстро игровая индустрия набирает обороты и становится востребованным явлением в современной жизни. Аналитики из известного нам агентства Newzoo уже успели провести исследование, в котором узнали, что в этом году игровая индустрия принесет $108.9 млрд. Это уже на $101 млн. больше в сравнении c 2016 годом.

В этом году продолжается развитие мобильного гейминга, который стремительно набирает обороты в Азии.

Мобильные игры сгенерируют $46.1 млрд. в этом году – это 42% от общей прибыли игровой индустрии по всему миру. Около $35.3 млрд. из этой суммы принесут игры для смартфонов, остальное – планшетные игры.Из отчета Newzoo

Ныне планшеты, сообщают аналитики, продаются уже не так хорошо, но их владельцы все так же активно тратят деньги на игры.


Активно поддерживают игровой рынок и консольные платформы. Не будем долго разговаривать о них, а просто скажем, что сектор должен принести $33 млрд. При этом, 60% этой суммы будут доходы от цифровых продаж – это уже закономерность. Не верите? А мы сегодня уже писали об этом!

Что касается ПК гейминга, то пока все гладко: ожидается $29.4 млрд. прибыли. Интереснее взглянуть, какие географические регионы приносят больше всего денег.

Азия принесет $51.2 млрд. от общего дохода, то есть – 47%, что уже на 9% больше в сравнении с  прошлым годом. Азиатский рынок растет очень быстро, в основном благодаря Китаю.


Китай в одиночку сгенерирует $27.5 млрд., опередив США на $2 млрд. Основная часть прибыли Китая – мобильные игры Tencent и NetEase.Из отчета Newzoo

Самым активно-растущим регионом в ближайшие годы будет Азия (но без Китая, Японии и Кореи!). Остальные страны Азии будут генерировать $10.5 млрд. уже до 2020 года. К слову, в 2016 году они принесли всего $4.5 млрд.

Что касается Северной Америки – американцы, как и раньше, тратят большие суммы на игры. В этом году ожидается 27 млрд., что на 4% больше, чем в прошлом году. Но, что интереснее, покупательная активность сместилась со Штатов в Европу. Это значит, что новые игровые тренды будут фокусировать свое внимание на аудиторию этого региона.

Читать другие статьи