Джон Кармак – легенда игровой индустрии, один из самых известных  девелоперов и со-основатель компании ID Software. Труды мистера Кармака подарили миру такие шедевральные серии, как DoomWolfenstein и Quake. Свою карьеру программиста Джон Кармак начинал в далеких 80-х годах. В то время многим молодым специалистам приходилось использовать нелицензионный софт и пиратские копии игр, потому что они не имели возможности их покупать.

Такая же судьба постигла и молодого Джона Кармака, который в начале своей карьеры «пиратил» игры, чтобы набраться профессионального опыта и просто развлечься. Постигло ли Джона какое-то наказание за это? Нет, но мистер Кармак открыто признался о своем преступлении, решив забавным образом загладить свою вину. В пиратстве так часто бывает, что, играя в игру, которая тебе очень нравится, начинаешь понимать определенную неправильность своего поступка и чувствуешь стыд за это.

Во время Game Developer Conference 2017 Джон Кармак рассказал журналистам, что в юности спиратил игры Karateka и Prince of Persia. Известный программист решил в буквальном смысле «расплатиться» за свои грехи и отдал Джордану Макнеру – создателю этих игр – $40 прямо на конференции.


Жест хоть и не особо серьезный, но игровым сообществом был принят позитивно. Возможно, это подтолкнет некоторых украинских геймеров-пиратов переосмыслить свою позицию и приобрести когда-нибудь хотя бы те игры, которые они считают лучшими. 

Читать другие статьи