Если 2017 год прошел под знаком лутбоксов, то 2018 запомнится сгущением густых туч над этой бизнес-моделью. После скандала вокруг Battlefront II у многих геймеров за ящиками со случайными наградами стабильно закрепились негативные ассоциации, а европейские чиновники собираются приравнять их к форме азартной игры со всеми вытекающими последствиями. Это уже случилось в Бельгии и Нидерландах.

Из-за этого многие девелоперы стараются дистанцироваться от лутбоксов: Bioware и DICE уже заверили, что их будущие проекты – Anthem и Battlefield V –  будут использовать другие способы монетизации контента.


Однако СЕО компании Signal Zero Тобиас Баттон не спешит отказываться от рандомных контейнеров и видит решение их проблем в новых решениях сферы криптовалют и электронной коммерции. Он занимается стартапом Loot, целью которого является создание специальной системы блокчейна для видеоигр. В ней для фарма токенов будут использоваться не мощности центрального или графического процессора, а скилл геймера. Проще говоря, занимаясь любимым делом, он будет получать не только внутриигровые предметы, но и жетоны, на которые можно будет скупать лутбоксы. Прямые микротранзакции с участием реальных денег исключены, а поскольку виртуальная игровая валюта не имеет ценности за пределами игры, у регулирующих органов не должно возникнуть никаких претензий.

В чем же выгода издателя/разработчика? Он сможет обменивать полученные токены на реальные деньги, как и в случае с любой другой криптовалютой. Конечно, ее курс будет колебаться, что вряд ли понравится инвесторам, однако это лучше, чем опасаться, что в любой день вашу игру могут запретить в Европе или Северной Америке – основных рынках для творцов компьютерных игр.

Читать другие статьи