Epic Games поделились статистикой по игре и планами на будущее.

Paragon – популярная многопользовательская МОВА с видом от третьего лица, разработанная компанией Epic Games. C августа 2016 года игра находится на стадии открытого бета-теста.

Сегодня исполнительный продюсер Epic Games Джон Васильчук поделился различной информацией о игре и планах компании. В первую очередь он заявил, что в новом году Epic Games будут намного активнее сотрудничать со своим комьюнити и рассказывать им о всех грядущих изменениях или планах.

Активность в Paragon растёт, и об этом свидетельствуют отчеты Epic Games: количество зарегистрированных пользователей превысило отметку в 5,7 млн., а количество активных игроков уже за январь этого года было равно 830 тыс. Наши постоянные читатели помнят, что раньше мы писали о большом обновлении для Paragon, которое полностью меняет концепцию игры - до выхода этого обновления количество постоянных пользователей достигало лишь 600 тыс. Получается, обновление всё-таки было верным ходом, но на этом развитие игры не закончилось. Начиная с марта 2016 года игра была обновлена 125 раз и получила 25 новых героев.

Ранее разработчики вводили в игру новых персонажей каждые 3 недели, в этом году они планируют продолжить эту традицию, т.к. вводить персонажей слишком часто – проблема для баланса и нередко – для самих игроков.


Также, в новом году нас ждет переработка карточек. В Epic Games говорят, что слышат фанатов и учитывают их пожелания – уже сейчас ведутся работы над исправлением карточек, они должны стать проще в использовании и эффективнее в игровом процессе. Вместе с переработкой карточек, прямо сейчас в студии ведут работу над двумя новыми экспериментальными режимами – один из них PvP, а второй – PvE. Суть первого будет заключатся в более быстрых играх не дольше 20 минут. Задумка PvE понятна многим геймерам и без долгих пояснений. Правда, отмечает Джон Васильчук, это только экспериментальные режимы и ожидать от них полноценного фана пока слишком рано.

Ждет игру так же и введение различных соревнований, турниров, чемпионатов. Все это должно увеличить конкуренцию в игре и привлечь аудиторию к большей активности. Уже с начала этого года планируют ввод ранговых боев: в них вам предстоит борьба за определенное игровое звание, обозначающее ваш уровень умений в игре. К середине года игроков уже будет ждать первый ladder-турнир, а в конце года планируется событие Paragon Invitationals – глобальный международный турнир с призовым фондом.

Остальные запланированные на ближайшее время изменения сформировали список:

  •   Новая, проработанная с нуля система матчмейкинга
  •   Изменения баланса: начиная от различного лута и предметов, заканчивая старыми персонажами
  •   Баннеры – создайте свою эксклюзивную подпись, которая будет отображаться после каждого убийства врага.
  •   Новые скины и их вариации
  •   Ящики с лутом будут переработаны, увеличится разнообразие выпадающих предметов
  • За весь прошлый год разработчики почти не занимались маркетингом – а это делает их показатели роста еще более впечатляющими – но в новом году уже есть планы на счет PR-кампании. Пожелаем разработчикам удачи в развитии игры.

    Читать другие статьи