В августе прошлого года студия Mojang совместно с компанией NetEase запустила в Поднебесной официальную версию своей кубической «песочницы» Minecraft. Через месяц вышла версия для мобильных устройств на базе iOS, еще через месяц – для Android. Консольного релиза не было, поскольку эта платформа не пользуется спросом среди китайских геймеров.


Опять-таки из-за учета местных особенностей для Minecraft в этой стране была выбрана модель распространения free-to-play. Проект получил горячий прием: отметка в 100 млн. зарегистрированных пользователей была достигнута менее чем за 12 месяцев с момента релиза. Учитывая ранее названную цифру в 144 млн. пользователей, можно сказать, что сейчас общая аудитория «песочницы» достигла 250 млн. человек.

Стоит отметить, что, несмотря на ажиотаж вокруг онлайн-шутеров Fortnite и PUBG, «песочница» продолжает оставаться одной из самых популярных сетевых игр и регулярно улучшаться. На днях в ней состоялся релиз дополнения Aquatiс, посвященное подводному миру.


Читать другие статьи