Недавние слухи о намерении Konami кардинально пересмотреть концепт своего футбольного симулятора PES были официально подтверждены.

Во-первых, японский издатель прощается с брендом Pro Evolution Soccer и отказывается от ежегодного графика релиза. Отныне их футбольный симулятор будет называться eFootball. За его разработку отвечает прежняя команда PES, а в качестве движка они будут использовать Unreal Engine.

Во-вторых, eFootball будет использовать модель распространения free-to-play и выйдет осенью строго в цифровом формате. Проект будет запущен ПК, PlayStation 4/5, XBOX One/Series SX, а чуть позже подоспеют версии для Android и iOS. Заявлена поддержка кроссплея на всех платформах.

В-третьих, издатель намерен поддерживать игру обновлениями с порциями новыми контента. В будущем также планируется продажа опциональных DLC. В уже опубликованной дорожной карте упоминается выпуск онлайн-лиг, режим тимбилдинга, киберспортивные турниры и поддержка мобильных контроллеров, которые планируют выпустить до конца зимы.


В-четвертых, игра сохранит лицензии на «Манчестер Юнайтед», «Барселону», «Байер» и «Ювентус». Лионель Месси и Неймар будут основными амбассадорами в глобальном продвижении проекта Konami.

Свое детище Konami позиционируют как «честные и сбалансированный опыт» для всех игроков. Это легко можно расценить как камень в огород FIFA, которую часто критикуют за режим Ultimate Team и лутбоксы.

Это далеко не первый случай ребрендинга футбольного симулятора издателя. Запущен проект был в 1996 году под названием Goal Storm (в Японии использовалось название Wining Eleven), затем в течение четырех лет назывался International Superstar Soccer Pro Evolution, пока в 2001 году не утвердилось хорошо знакомое нам Pro Evolution Soccer.

Читать другие статьи