Вчерашний день стал настоящим праздником для людей, у которых слово «Нормандия» ассоциируется отнюдь не с областью на северо-западе Франции. Bioware, которые до этого времени лишь выпускали «дневники разработчиков» и небольшой геймплейный ролик, в честь N7 Day представили первый полноценный трейлер грядущей игры и ворох подробностей различной степени важности. Редакция LEOGAMING все это тщательно проанализировала и спецматериал о том, что нас ждет в новой главе самой известной игровой космооперы.
Во-первых, в игру вернутся миссии на лояльность, которые появились в Mass Effect 2. Они не только были отлично поставлены, но и лучше раскрывали предысторию и мотивацию наших спутников. В третьей части их не было, хотя оно и понятно – когда на пороге Жнецы, не время разбираться со старыми скелетами в шкафу.
Я очень любил миссии
на лояльность. Они позволяют ввести в
игру нестандартные элементы и геймплея и позволяют включить больше веселья в
диалоги.Мак Уолтерс, креативный директор Mass Effect:Andromeda
Миссии на лояльность в МЕ2 напрямую влияли на окончание истории: персонаж, чье задание на лояльность не было выполнено, мог с большой вероятностью погибнуть в ходе «суицидальной миссии» в логове Коллекционеров. В «Андромеде» же они будут реализованы в качестве необязательных дополнительных заданий, которые можно будет пройти уже после завершения основного сюжета.
Как известно, после нападения Коллекционеров на «Нормандию», часть экипажа была захвачена, а часть миссий на лояльность могла быть невыполненной. Важность таких миссий во второй части трилогии стимулировало игроков грамотно планировать свое время в игре и решать, что важнее: жизни экипажа или сопартийцев? При наилучших раскладах можно было спасти всех.
Во-вторых, разработчики обещают массу дополнительных квестов, которые будут сводиться к посещению и исследованию различных планет, установке дипломатических отношений и т.д. Если они будут здорово сделаны – игра может увлечь не менее, чем на сотню игровых часов.
В-третьих, в сюжете игры много внимания будет уделено теме семьи. Часть квестов будет посвящена тайнам, окружающим семейство протагонистов – Сары и Скотта Райдеров. Их отец Алек Райдер был опытным космическим исследователем и принимал участие в экспедиции Джона Гриссома. Надеемся, что в этот раз эта тема будет реализована лучше, чем в Dragon Age II.
В-четвертых, события разворачиваются спустя 600 лет после событий Трилогии, а значит мы не сможем увидеть, как преобразилась Галактика после вторжения Жнецов и вновь поговорить с Гаррусом о калибровке.
В-пятых, как и в третьей части в «Андромеде» будет мультиплеер. Записаться на закрытую бету можно здесь. Также, мы сможем детальней узнать о геймплее из соответствующего трейлера, который выйдет уже 1 декабря на церемонии Video Game Awards 2016.
Теперь перейдем к трейлеру.
Итоги
Судьба новой части Mass Effect не может не вызывать сомнений. Студию Bioware покинули ключевые персоны, а сами канадцы уже давно не радовали нас действительно мощными RPG. С другой стороны, к разработке вернулся ведущий сценарист Дрю Карпишин, который работал над первыми двумя играми серии и является автором «каноничных» романов. Так, что нас вполне может ожидать пускай и не очень оригинальная и закрученная, но крепко сделанная и отлично поданная история. Заметно, что МЕ:А хочет взять самые удачные элементы трилогии и добавить в нее новые идеи и концепции.
Девелоперы пошли очень правильным путем, решив сделать «Андромеду» не связанной с предыдущими играми серии – это позволит привлечь новую аудиторию. А тот факт, что новая игра будет обращаться к другим темам и сюжетам позволит избежать обвинений в повторении уже пройденного материала от старожилов серии. История про экспедицию в неизведанные дали – весьма популярный в фантастике прием, ведь он дает очень широкое поле возможностей для создания истории. Можно сделать, как захватывающую сагу, так и весьма посредственную ерунду. Мы будем надеется на первый вариант.