В прошлом году студия Riot Games запустила собственное издательское подразделение и анонсировала несколько тайтлов. В их числе был тактический шутер, пока использующий кодовое название Project A. Не так давно разработчики устроили ивент с демонстрацией его игрового процесса для журналистов и киберспортсменов. Журнал Forbes приводит впечатления Генри «HenryG» Грира, бывшего профессионального игрока в CS:GO, а ныне комментатора.


  •    Концепция очень похожа на шутер Valve: две команды по 5 человек соревнуются в нескольких раундах на разных сторонах карты, чтобы установить и взорвать бомбу, либо помешать совершить это.
  •    Еще одна схожесть заключается в получении денег за победу в раунде и уничтожение противников. Средства используются для приобретения лучшего оружия и экипировки в начале раунда, что позволяет создать ощущение решающей схватки, свойственное играм киберспортивной сцены.
  •    Среди первых особенностей игры упоминались уникальные навыки персонажей в духе Overwatch или Apex Legends. Презентация показала, что большую часть этих уникальных способностей можно купить, как и любое другое снаряжение в начале раунда.
  •    Riot Games преследуют цель сделать тактические шутер, а не прямого конкурента Overwatch. Поэтому способности вторичны по отношению к стрельбе.

  • Что касается отзывов других участников мероприятия, то они носят преимущественно положительный характер. Отмечают напряженный игровой процесс, хорошую проработку отдачи каждого оружия и потенциал конкурировать с Rainbow Six Siege и другими представителями жанра.

    Пока превращение вселенной League of Legends в полноценную франшизу проходит по плану. Цифровая ККИ Legends of Runeterra вышла на стадию, а ее автошахматы Teamfight Tactics ожидаются к релизу в марте. Также ведется разработка ролевой игры от создателей Darksiders: Genesis и платформера.

    Еще больше подробностей обещают раскрыть уже 2 марта.

    Читать другие статьи