Эта осень была удачной для видеоигр: аналитики NPD Group констатировали, что в ноябре доходы индустрии выросли на 9% в сравнении с прошлым годом. Однако это справедливо далеко не для всех релизов месяца. Согласно подсчетам все той же NPD Group, Battlefront 2 в свой дебютный месяц разошелся тиражом в 882 тыс. копий в США. А вот у его главного конкурента в лице Call of Duty:WW2 этот показатель равняется 4.4 млн. экземпляров. Конечно, новая часть «Зова долга» имела фору в две недели, но в любом случае подобные цифры разочаровали совет директоров и акционеров Electronic Arts. Руководство компании сейчас ожидает, что распродажи на зимние праздники и премьера «Последних джедаев» подтолкнут продажи.


Однако проблема в том, что разработчики до сих пор не отремонтировали систему микротранзакций. Еще многим геймерам не нравится, что система прогресса в шутере строится вокруг контейнеров со случайными наградами и вознаграждения за матч мало зависят от эффективности игроков на поле боя. Самое забавное, что в СoD:WW2 тоже есть лутбоксы, но их содержимое не имеет серьезного влияния на игровой процесс, поэтому никто не писал гневные тирады в адрес компании Бобби Котика. Хотя стоит учитывать, что немало людей не читают игровые СМИ и могут купить BF2 просто увидев рекламу и хорошую скидку.

Кроме того, некоторые аналитики и исследователи сейчас делают предположения, что после этого скандала корпорация Disney, которая предоставила ЕА эксклюзивное право на создание игр по мотивам франшизы «Звездных войн», может пересмотреть условия контракта.

Читать другие статьи