В данный момент система наград в динамичном онлайн-шутере Quake Champions представляет собой еще тот беспорядок: есть сундуки, рюкзаки, осколки, руны и слишком большая доля рандома. Большую часть всего этого собираются отправить под нож в декабрьском обновлении. Оно же собирается полностью переработать игровую экономику, внедрить новый способ повышения уровней и разблокировку вознаграждений за выполнение ежедневных и еженедельных заданий. Элемент случайности собираются убрать, а внутриигровую валюту сделать значимой.


Лутбоксы будут упразднены и заменены трендовой сейчас моделью Battle Pass в духе Fortnite, Dota 2 и прочих. Это же приведет к появлению в игре сезонов, первый из которых продлится три месяца. Причем даже если игрок припозднится с покупкой пропуска, все призы из него будут разблокированы задним числом в зависимости от его текущего уровня. Он будет включить 50 новых предметов и 200 в целом.

За выполнение вышеуказанных еженедельных заданий пользователь будет получать осколки. Их можно будет потратить на скины и прочую «косметику», а также на разблокировку героев. Опыт же позволит поднимать уровень боевого пропуска, что открывает путь к более престижным трофеям.

Ранее полученные рюкзаки, сундуки, руны и осколки никуда не денутся с выходом апдейта. Их можно будет открыть на протяжении неограниченного срока времени.

Читать другие статьи