На прошлой неделе геймерское сообщество взбудоражила новость о покупке творцов EVE Online корейской компанией Pearl Abyss.  Возникли вопросы и даже сомнения на счет будущего популярной космической ММО в связи с таким серьезными изменениями. Частично его контуры обрисовал СЕО CCP Games Хилмар Вейгар Петурссон в интервью изданию Variety.

Во-первых, исландцы завязывают с VR-направлением. Инвестиции в этот рынок не растут и вряд ли это поменяется в течении ближайших нескольких лет, а нынешнего уровня недостаточно для того, чтобы проекты имели смысл в деловом плане. Все освободившееся ресурсы перенаправили на игры для ПК и мобильных платформ. Сюда относится шутер от первого лица с кодовым названием Project Nova, еще одна ММО для РС, RTS для смартфонов во вселенной «Евы» и мультиплеерная игра на основе нового IP. Однако поддержка небольшими обновлениями уже существующих VR-тайтлов вроде EVE: Valkyrie и Gunjack 2 будет продолжаться.


Во-вторых, разработчики собираются основательно обновить системы EVE Online. Графический движок онлайн-игры получал апдейт в 2007 году, но физический и другие аспекты почти не менялись уже 15 лет. Поэтому команда говорит о полном переделывании существующего «мотора» игры.

В-третьих,  полученные инвестиции открывают перспективу вновь попытаться перенести EVE Online на большие экраны. Петурссон даже удивлен, что экранизация до сих пор не случилась. Он видит в этом отличную возможность. Руководство студии  мог вдохновить пример Rovio, чьи Angry Birds столкнулись со второй волной популярности после одноименного фильма.


Читать другие статьи