Вчера исполнилось ровно десять лет с момента выхода  брутального кооперативного шутера Killing Floor. Он дал начало серии, которая сейчас состоит из сиквела и VR-проекта под названием Killing Floor: Incursion. Все трое привлекли 15 млн. уникальных пользователей со всего мира и сгенерировали выручку в размере $100 млн.


Вице-президент студии Tripwire Interactive Алан Вилсон связывает успех с двумя факторами: долгосрочной поддержкой игр новым бесплатным контентом на регулярной основе и моддинговыми корнями проекта. Killing Floor 2 может быть хорошим примером всем игровым сервисам: с момента релиза в 2016 году он получил почти 50 новых карт и более ста образцов вооружений. И на этом девелоперы не планируют останавливаться.

В рамках празднования юбилея Tripwire выпустили инфографику об основных вехах франшизы и достижениях ее игроков. Также они устроили распродажу в Steam, в рамках которой можно приобрести и другие их работы вроде Rising Storm 2: Vietnam и Red Orchestra 2, а также проекты, выпущенные их собственным издательским лейблом.

Продлится акция до 20 мая.

Читать другие статьи