Вчера Activision и Bungie провели специальный ивент, на котором продемонстрировали первый геймплей, новый трейлер и поведали о некоторых деталях онлайн-шутера Destiny 2. Редакция LEOGAMING решила систематизировать их в одном материале.

Подробности PC-версии

Destiny 2 выйдет 8 сентября только для консолей, а ПК-геймерам придется немного подождать. Игра будет распространяться исключительно на сервисе Battle.net и станет первой игрой не от Blizzard, которая удостоится такой чести. Сергей Галёнкин считает, что этого стоило ожидать, ведь Steam не имеет необходимого социального и программного функционала для онлайн-тайтлов. Плюс, доля Steam от продаж составляет 30%, и Бобби Котик мог решить не делиться с Гейбом своими доходами в этот раз. Зато Bungie анонсировали поддержку больших разрешений вплоть до 4К, возможность настраивать частоту кадров и другие графические примочки.


Кланы

Играть с друзьями станет проще благодаря введению внутриигровой поддержки кланов, что позволит организовываться для рейдов и подобных вещей без помощи сторонних сайтов или приложений. В целом, кланы в игре будут напоминать гильдии в WoW: можно будет достигать общих целей и получать общие награды.

Изменения в рейдах

Рейды были одним из главных вызовов перед игроками в оригинальной Destiny, которые сталкивали шесть игроков с самыми сложными боссами. Проблема была в том, что отправиться в рейд можно было исключительно с людьми из вашего списка друзей. Теперь же каждый желающий сможет присоединиться к рейду, если имеются свободные места в группе. Причем для участия будет не обязательно состоять в одном и том же клане.


PvP будет в  формате 4 на 4

В оригинальной игре сразиться с другими игроками можно было в режиме Crucible в формате 6 на 6. В сиквеле число участников в каждой команде решили сократить до 4. По мнению разработчиков, это сделает схватки более согласованными и скилловаными. Также в мультиплеер будет введен режим Countdown, в котором игровой процесс буде сводиться к схеме «захвати и защити». Его подробности будут озвучены позже.


Планеты

В первом Destiny можно было посетить Луну, Марс и Венеру. В Destiny 2 обещают добавить больше экзотических локаций вроде «Европейской мертвой зоны» (European Dead Zone) на Земле, а также посетить спутники Сатурна и Юпитера – Титан и Ио и планетоид, носящий название «Нессус».

Больше сюжетного контента

Многие фанаты и журналисты критиковали оригинал за куцый сюжет. Bungie к критике прислушались и пообещали, что кампания Destiny 2 будет включать множество катсцен и диалогов персонажей.

Больше вещей для исследования

Разработчики обещают, что в Destiny 2 нас ожидают NPC, которые будут выдавать специальные сайдквесты, носящие название «Приключение» или помогать с открытием новых локаций. Новая карта в данном случае будет очень кстати. Также, здесь будет меньше пустых открытых пространств и больше возможностей для игрока занять себя.


Новые способности

Destiny 2 будет иметь тот же набор классов, что и первая игра: Titan, Warlock и Hunter, но их суперспобность будет изменена. Первый будет бросать во врагов щит в стиле Капитана Америки, второй вызывать Клинок Рассвета, наносящий энергетический урон, а Охотник призывать себе на помощь Arcstrider.

Читать другие статьи