Тайтлы финского разработчика мобильных игр Supercell продолжают демонстрировать сильную выручку, причем это касается как старых хитов, так и новинок. Согласно подсчетам аналитиков из Sensor Tower, его доходы в прошедшем году составили около $1.4 млрд.


Большую часть этой суммы ($597 млн.) принесла Clash Royale. Ее предшественник Clash of Clans тоже держится молодцом с показателем в около $567 млн. Любопытно, что релизы обеих игр разделяет 4 года.

Похуже дела идут у первого релиза финнов – симулятора фермера Hay Day. Тот принес в общую копилку $154 млн. Самым же слабым тайтлом можно назвать стратегию Boom Beach с $42 млн. заработка.

Самый новый проект в линейке Supercell – экшен Brawl Stars был глобально запущен в декабре 2018, поэтому смог оказать сильного влияния на 2018-й календарный год. Тем не менее, успел сгенерировать $46 млн., так что в его большом потенциале коммерческого хита сомневаться не приходится.


Читать другие статьи