Известная компания-издатель и разработчик наконец-то решила заняться продуктивным рынком мобильного гейминга.

Американская компания Take-two Interactive является одной из крупнейших американских издателей, разработчиков и дистрибьюторов компьютерных игр, в собственность компании входят абсолютно все активы Rockstar Games и 2K Games. На днях они приобрели компанию Social Point за $250 млн.

Social Point – испанская компания по разработке мобильных игр, расположенная в Барселоне, была основана в 2008 году. Студия известна, благодаря своим играм Dragon City и Monster Legends, которые были загружены свыше 180 млн. раз. На данный момент в Social Point трудится 270 человек и за прошлый год доход компании составил $90 млн. При этом ровно половина всего дохода пришла с рынка США, что и заинтересовало Take-two.


С приобретением Social Point, наша компания расширяет сферу своей интеллектуальной собственности и закрепляет позиции на быстро растущем рынке мобильных игр. Мы считаем, что новые мобильные игры станут прекрасным дополнением для нашего бизнеса, ведь Social Point владеют отличными игровыми проектами, которые приносят стабильный доход и мы надеемся только увеличить показатели.Штраус Зельник, Генеральный директор Take-two

Ранее господин Зельник очень скептически относился к рынку мобильных услуг, объясняя это тем, что он слишком переменчив и даже хорошие игры имеют шанс не привлечь к себе внимания. Очевидно, мнение генерального директора Take-two изменилось в свете событий 2016 года на мобильном рынке. И это очень хорошо, полагает наша редакция, ведь теперь ещё один гигант игростроя выбрался на арену популярного ныне вида гейминга.

Представители Social Point, в свою очередь, заявили, что очень рады будущему сотрудничеству с Take-two Interactive, ведь испанскую студию удовлетворяют, как стандарты работы с американским издателем, так и предложенные бизнес-условия, не говоря уже о том, что руководство Social Point очень уважает работу Take-two как издателя.

Пожелаем Take-two Interactive успехов в освоении нового для них рынка и будем надеяться, что сотрудничество двух опытных компаний приведёт к созданию проекта, приносящего прибыли не меньше, чем популярная ныне GTA V.

Читать другие статьи