Студия Ghost Ship Games рассказала о свершениях своего научно-фантастического кооперативного шутера о приключениях космических гномов Deep Rock Galactic. Поводом стало недавнее достижение солидной цифры в 2 млн реализованных экземпляров игры. По словам самих разработчиков, перед запуском раннего доступа Deep Rock Galactic они целились в десятикратно меньшую цифру. Еще одним своим важным свершением Ghost Ship назвали возникновения вокруг их проекта «фантастического сообщества», которое активно обсуждает DRG на популярных геймерских ресурсах.

Чуть больше половины всего тиража было реализовано в 2020-м. Что вполне ожидаемо: в прошлом году DRG как раз покинула стадию Early Access, а спрос аудитории на различные кооперативные игры значительно вырос. В 2018 она разошлась тиражом в 500 тыс. копий, а год спустя продажи немного просели – 400 тыс. копий.


Средняя игровая сессия в DRG длится 88 минут, среднее количество наигранных часов на одного пользователя – 31 час, медианное – 8 часов. В общей же сложности аудитория шутера успела суммарно наиграть в нем почти 7500 лет. С другой интересной статистикой можно ознакомиться из подготовленной разработчиками инфографики.

Deep Rock Galactic представляет собой командную игру про гномов, которые исследуют и добывают ресурсы в пещерах, параллельно отбиваясь от разнообразных монстров. В сессии может участвовать от одного до четырех бойцов. Процедурная генерация пещер, разделение на четыре уникальных класса и тотальная разрушаемость – ключевые особенности геймплея проекта. Пользователи оценили DRG очень высоко – процент положительных обзоров составляет 97%. В основном его хвалят за действительно уникальные локации, общую атмосферу, использование в саундтреке популярного в 80-е электроник-рока и лояльные системные требования при  хорошей картинке.

Читать другие статьи