Несмотря на то, что разработка игр считается одним из самых перспективных мест для работы, ее сотрудники продолжают жаловаться на тяжелые или даже невыносимые условия. В последние месяцы в медиа все чаще всплывали истории о переработках и некорректном поведении внутри коллективов игровых студий.  В свете этого ожидаемым шагом стала регистрация профсоюза Game Workers Unite – отделения Независимого профсоюза Великобритании (IWGB).

Новоиспеченная организация займется решением проблем «широкомасштабной эксплуатации» в целом и вопросами неоплачиваемой сверхурочной работы, контрактов с нулевым временем (вид договоров, в котором работодатель не предоставляет ежедневную занятость и оплачивает только отработанные часы – прим. редакции) и разнообразия в  частности.


Вступить в него смогут бывшие, нынешние или будущие работники индустрии. Сюда же входят временные, контрактные или агентские сотрудники. Лишь наниматели не могут рассчитывать на членство.

Один из основателей GWU Дек Пич подчеркнул, что ранее люди, задействованные в индустрии, считали все вышеуказанные безобразия необходимой ценой за привилегию заниматься созданием видеоигр. Теперь благодаря участию в IWGB новая организация сможет заняться исправлением этой ситуации и созданием комфортных условий не только для крупных компаний, но и для сотрудников.

Интересно, что это не первый случай создания подобного профсоюза. В 2017 году французские девелоперы зарегистрировали Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo (или сокращенно STJV), который представляет их интересы.

Согласно подсчетам UKIE, индустрия интерактивных развлечений Великобритании самая большая в Европе. В ней задействовано почти 50 000 работников.


Читать другие статьи