Крупнобюджетная MMORPG от западных разработчиков – гость крайне редкий в наше время, поэтому проект New World от Amazon Game Studios сразу привлек к себе повышенное внимание, которое не угасло даже после нескольких переносов релиза.

Сегодня состоялся официальный запуск онлайн-игры, причем крайне успешный. Количество одновременных игроков уже преодолело отметку в 450 тыс. человек, что позволило ему стать одним из крупнейших релизов маркетплейса Steam в нынешнем году.

Если вы пропустили бета-тест игры и задумывались над приобретением New World, то вам пригодится небольшой обзор главных фишек и особенностей игры.

Стоимость

Покупка стандартной версии New World обойдется в $40 или 479 грн в украинском Steam. Оформлять подписку для игры не требуется, однако есть внутриигровой магазин для покупки скинов, украшений для дома и другой косметики. Не исключено и появление платных дополнений в будущем.

Виды игровых активностей

В New World есть режим PvP и борьба за контроль над территорией. Для участия в сражениях с другими игроками нужно вступить в одну из трех игровых фракций и включить PvP-флаг. Важный момент – возможность позднее сменить фракцию отсутствует. Участие будет награждаться дополнительным опытом, а в случае гибели от рук игрока из другой фракции пользователь теряет немного прочности своего снаряжения и, возможно, немного своей гордости и времени. Также можно объединяться с другими, чтобы приобщиться к событию или сразиться с боссом.

При желании можно игнорировать войну между фракциями и играть в New World как обычную ролевую игру в открытом мире: исследовать новые локации, сражаться с монстрами, находить ресурсы и собирать из них снаряжение и другие полезные вещи.


Боевая система и прокачка персонажа

Бои в New World потребуют не только тактического мастерства. У врагов есть хитбоксы, а уклонения и блоки привязаны к таймингам. По мере повышения уровня можно усилить несколько базовых атрибутов, что повлияет на геймплей. Например, сила увеличивает урон оружия ближнего боя, ловкость – оружия дальнего боя.

Прокачка оружейных навыков привязана к его использованию. Чем боле игрок использует, скажем, меч, тем больше активных и пассивных навыков он может разблокировать в древе мастерства. К активным навыкам относятся специальные атаки вроде вращающегося удара, который может задеть несколько врагов за раз, но имеет более длинную перезарядку. При этом нет ограничений по количеству видов оружия, которые можно освоить в совершенстве.

Кстати арсенал в New World достаточно обширен: есть мечи, одноручные и двуручные топоры, боевые молоты, рапиры, луки и мушкеты. Есть и магическое оружие вроде огненных/лечебных посохов и ледяных рукавиц. У персонажа есть два набора оружия, между которыми можно быстро переключаться.

Что касается ремесла, то освоить можно семь навыков: инженерное дело, кулинария, меблировка, изготовление оружия и доспехов, ювелирное дело и создание магических предметов. Для создания предметов высокого уровня потребуются и высококровные верстаки с редкими материалами из самых опасных локаций.


Социальный аспект

Аналогом гильдий в New World можно считать компании – группы игроков до 100 человек. Они могут захватывать определенную территорию и управлять ею по своему желанию. Компании связаны с одной из трех фракций, причем принадлежность зависит от принадлежности губернатора, игрока который ее основал.

Игровой мир поделен на территории, где могут располагаться поселения. Это социальные хабы, где можно брать квесты, собирать вещи, покупать недвижимость, останавливаться на отдых и т.д. Каждая территория содержит форт, который может контролировать компания (и фракция, к которой она принадлежит соответственно). Ее губернатор имеет право устанавливать уровень налогов на этой территории, что влияет на стоимость определенных действий на ней. Полученные средства губернатор может тратить на улучшение форта/поселения или оставлять себе, что может не понравиться его напарникам.

Другая компания может отбить форт себе, но для этого необходимо сначала подорвать влияние текущих владельцев на этой территории, а потом объявить войну. Эта механика нужна, чтобы форты не переходили из рук в руки слишком часто.


Недвижимость

На 20 уровне игрок сможет купить дом в поселении, который будет действовать как точка для быстрых путешествий и возрождения. Дом не будет уникальным – жилищем на одном участке земли могут владеть сотни игроков. Однако переступив его порог, пользователь будет видеть настроенный под себя интерьер. Для этого предусмотрены украшения и мебель, часть из которых будет влиять на характеристики персонажа. При желании в гости можно пригласить до четырех игроков, чтобы спланировать следующие действия или просто хорошо провести время.

После достижения 40 уровня игрок может купить себе второй дом, после 60-го – третий. Покупка недвижимость будет как бы привязывать вас к определенной территории, поэтому нужно выбирать там, где ниже налоговая ставка.

Компания, контролирующая территорию, может попросить вас помочь в обороне форта от конкурентов от другой компании. Если PvP вас не привлекает, то в игре есть PvE-сражения с монстрами, так что в осадах все равно придется поучаствовать.


Особенности магии

Магия в New World привязана к оружию. Есть две отдельных ветки навыков для защитной и атакующей магии, которые позволяют специализироваться над чем-то одним.

Моддинг

Amazon уже запустила программу New World Creator Program для игроков, желающих сконструировать что-нибудь для игры. Одобренные участники будут получать ранний доступ к новому контенту, специальным мероприятиям, подарочным кодам и другим привилегиям.

Via: PC Gamer

Читать другие статьи