В этот вторник мобильная игра Genshin Impact отмечала первую годовщину запуска, и в фирме Sensor Tower оперативно подготовили обзор ее свершениий за этот период. Только в App Store и Google Play (сторонние маркетплейсы на Android в расчет не брались) игра заработала свыше $2 млрд. Она также доступна на ПК и PlayStation 4/5.

На протяжении первого года GI удерживала третье место в мировом рейтинге самых прибыльных игр. Она уступила только Honor of Kings от Tencent и PUBG Mobile от Krafton и все той же Tencent. Зато обогнала Pokemon GO и Roblox, у которых четвертое и пятое место соответственно. А если исключить из подсчетов рынок КНР, то рейтинг был бы таким: Genshin Impact на первом месте, Pokemon GO – втором, Roblox – третьем.


Парадоксально, что при этом именно Китай стал главным рынком для игры, где пользовательские расходы составили $577 млн. или 28% от общего числа. Причем речь идет исключительно об iOS, ведь Google Play в стране официально недоступен. На втором месте Япония с долей в 23%, а замыкает тройку лидеров США с результатом в 21%.

Разработка MiHoYo также обеспечила себе место в списке самых успешных мобильных запусков за всю историю. Ей понадобилось менее шести месяцев, чтобы достичь выручки в $1 млрд. Здесь она оставила позади такие хиты как Pokemon GO (9 месяцев) и Lineage M (10 месяцев). За свой первый год два последних проекта заработали $1.1 млрд. и $1.2 млрд. соответственно.


Что касается разбивки по маркетплейсам, то на App Store приходится почти 62% общей выручки. Однако этот показатель был достигнут в основном благодаря Китаю. Если исключить его из уравнения, то доля Google Play увеличится до 53%.

В чем секрет успеха? По мнению аналитиков, GI очень помог кроссплатформенный статус. Второй важный момент – благодаря обширному миру игра расширила представления аудитории о том, что может мобильный тайтл.

Читать другие статьи