Хоча свого часу новини про створення мобільної Diablo: Immortal викликали шквал критики у спільноти, Blizzard планує далі адаптувати свої франшизи для мобільних платформ. У фінансовому звіті за 2021 рік видавець наголосив, що запланував багато контенту для World of WarCraft та Hearthstone, а також першу мобільну ітерацію WarCraft.

На цьому етапі подробиць про гру практично немає. Вона може бути як переробкою перших частин RTS для смартфонів/планшетів або новим мобільним спін-офом. Є навіть шанс, що в «Хурделиці» задумали AR-гру в дусі Pokemon GO. Чутки про такий проект з'являлися у 2018 році.


Це перший для Blizzard анонс на тему мобільного геймінгу з часів презентації Diablo: Immortal чотири роки тому. Перший трейлер проекту геймери масово закидали дизлайками на YouTube, а також організували петицію з вимогою скасувати розробку, яка зібрала майже 45 тисяч підписів. Незабаром після анонсу вартість акції Activision Blizzard впала майже на 7%, що стало найбільшим падінням за 10 місяців.

Diablo: Immortal використовуватиме модель розповсюдження free-to-play. Тайтл розробляється разом із китайською компанією NetEase і поки що не має чіткої дати релізу. Минулого року гра пройшла стадію альфа та закритого бета-тестування, а в серпні було оголошено, що реліз проекту заплановано на першу половину 2022-го.

Річний фінансовий звіт показав спад у сегментах консольних/ПК-ігор та зростання «мобілок» завдяки успіхам CoD Mobile у всьому світі в цілому та Китаї зокрема. З огляду на це підвищений інтерес компанії до розвитку цього сегмента, незважаючи на скарги геймерів, цілком очікуваний.

Читать другие статьи