Керівник видавництва ЕА Ендрю Вілсон, який займає цю посаду з 2014 року, виділив в своєму щільному графіку на Е3 2019 час, щоб поспілкуватися з порталом GameDaily.biz на свої улюблені теми. Редакція LeoGaming пропонує ознайомитися з найважливішими фрагментами з інтерв'ю.


Про лутбокси

Будь-то пряма купівля або загадковий ящик з сюрпризом (aka лутбокс), ми думаємо про чотири ключові фактори: цінність, чесність, вибір і веселощі. Ми хочемо, щоб це виглядало як  вартісна угода.

Наша компанія також бажає спілкуватися з багатьма регуляторами. Тут немає ніякої «спритності рук». Якщо в кінцевому підсумку якусь форму монетизації визнають недоречною, ми зробимо щось інше. Багато територій і регуляторів, перевіривши лутбокси, знайшли їх повністю нормальними. Як збір бейсбольних карток, наприклад.

У минулому році ми почали ділитися шансами випадання тих чи інших речей в будь-якому з пакетів. Ми продовжимо це робити, оскільки непрозорість ніколи не була нашою метою.


Про модель «гра як послуга»

Як тільки ви дійдете до точки, де соціальна взаємодія дійсно важливо, ви виявите, що мережевий ефект в контексті ігор так само важливий, як і для Facebook, Snapchat, Twitter або будь-яких інших соціальних платформ. Люди збираються разом, щоб споживати контент і захочуть підживлювати відносини, що виникають в процесі. Це ж означає, що ігрові сервіси будуть основоположними для нашої індустрії. Соціальна взаємодія – одна з головних причин, чому люди грають у відеоігри.


Про сервіси ігор за підпискою

При цьому Вілсон не вважає, що час синглових тайтлів пройшов, адже соціальний аспект повинен бути присутнім не в кожній грі, а геймерами рухають й інші мотиви (на зразок бажання відчути себе героєм великого пригоди). Тому проекти на кшталт Star Wars Jedi: Fallen Order, Spider-Man і Uncharted залишаться.

Вілсон часто чує думку, що сервіси підписки не спрацюють для індустрії: аж надто вкоренилася концепція володіння іграми. Однак «хмари» і онлайн не можуть не внести коректив бізнес-модель реалізації контенту. Раніше Netflix змінив підхід людей до перегляду фільмів, Spotify – підхід до прослуховування музики.

Завдяки сервісу по підписці в Fallen Order пограє 50-60 млн. чоловік, без нього - 10-12 млн. чоловік. Коли людина роздумує над тим, на яку саме розробку витратити $60, він швидше за обере ту, де є соціальна взаємодія. Так що сервіси підписки знімуть цей бар’єри, а ЕА збирається їх випускати більше для своєї Origin Access.


Читать другие статьи