Вчора Activision і Sledgehammer Games представили на суд громадськості перший трейлер і перші офіційні подробиці 14-й гри з серії «Поклик Обов’язку». Редакція LEOGAMING вирішила зібрати все, що відомо про новий CoD і систематизувати в одному матеріалі.


Дата релізу

Розробники не стали змінювати традицію і випустять нову «колду» в перших числах листопада (а саме 3 числа) гра вийде для всіх актуальних платформ. Девелопери заявили, що вона перебуває в розробці вже 3 роки.

Перед релізом її чекає закритий бета-тест мультиплеєра для певних гравців, які зробили попереднє замовлення. Першими в ньому зможуть взяти участь власники консолі PS4. Також мережеву гру можна буде випробувати на Е3 2017.


Одиночна кампанія

Як і очікувалося, «сингл» буде цілком присвячений бойовим діям на Західному фронті в 1944-1945 році, де гравці зможуть взяти участь у висадці в Нормандії, звільненні Парижа, Арденському наступі та інших важливих баталіях тієї кампанії. У новій грі збираються зробити акцент не на екшені і динаміці, а на розмаху і автентичності. Нам обіцяють драматичну історію про бойове братерство, жертовність, героїзм, расизм, дискримінацію та інші серйозні теми. Нашим підопічним стане 19-річний солдат Рональд «Ред» Деніелс, який потрапить на війну прямо з техаської ферми. В історії будуть фігурувати жінки-бійці з Опору, солдати Африкансько-Американського підрозділу, британський офіцер і навіть дитина. Цілком можливо, що розробники хочуть показати жахи Другої світової не тільки з перспективи солдат, а й цивільних. Щоб досягти максимальної детальності сценаристи WWII тісно співпрацювали з істориком Мартіном Морганом.


У грі вирішили відмовитися від одного з головних елементів ігрового процесу серії Call of Duty - автоматичної регенерації здоров'я. Тепер гравцям доведеться звертатися до медиків за допомогою. Те ж саме буде стосуватися і боєприпасів. Якщо в минулих іграх серії в них ніколи не відчувалося нестачі, то тепер доведеться стріляти обережніше і покладатися на бійців свого загону, щоб поповнити запас патронів.


Мультиплеєр

Відносно опису багатокористувацького режиму розробники були не настільки багатослівні. Очікується, що в грі будуть всі стандартні режими і новий під назвою «Війна». Останній буде пропонувати гравцям асиметричні бої між командами з різними цілями. Їхній сценарій буде ґрунтуватися на реальних боях, і одним з них стане висадка в Нормандії. Один з скріншотів натякає, що на цей раз в матчах буде приймати більша кількість гравців, однак це не точно. Це може стосуватися лише певних режимів гри. Була анонсована і «Штаб-квартира» - такий собі соціальний простір для гравців, але ніяких деталей не було озвучено. Прогрес буде трохи змінений за допомогою нової системи «Дивізіон», а й тут без особливих подробиць.

Більше інформації можна очікувати тільки на Е3 в червні цього року.


Кооператив

Нас знову чекає Зомбі-режим, в якому доведеться зіткнутися з експериментами божевільних вчених Третього Рейху зі створення безсмертної армії уберсолдат. Співзасновник Sledgehammer Games Глен Шофілд, заявив, що вони підготували для геймерів щось незвичайне і оригінальне і їм не терпиться розповісти більше.

В цілому можна констатувати, що Боббі Котік і команда зрозуміли, що аудиторія вже трохи втомилася від нескінченних футуристичних шутерів і вирішила повернутися «до коренів». Більшість ідей розробників здаються дуже грамотними і перспективними, але чи зуміють вони їх правильно реалізувати? Дізнаємося про це вже в листопаді.

Читать другие статьи