Незабаром популярний і багатообіцяючий онлайн-шутер отримає повноцінну кіберспортивну лігу, проект якої неодноразово визнавався дуже амбітним. Однак деякі дослідники індустрії сумніваються в успіху задуму Activision BlizzardУ їх числі аналітик фірми Wedbush Майкл Пахтер.

eSports має значний потенціал в отриманні прибутку, але можливість Overwatch League досягти великого успіху викликає скепсис. Майкл Пахтер

На чому ж ґрунтується подібний прогноз? По-перше, Overwatch поширюється за класичною моделлю pay-to-play, а середня ціна однієї копії дорівнює $40. Це скорочує охоплення гри на ринку, особливо в порівнянні з безкоштовними Dota 2 і League of Legends. Тут різниця помітна неозброєним оком: у Overwatch база налічує 30 млн. гравців, у LoL - 100 млн.


Другою причиною Пахтер вважає більш високий поріг входження. Мовляв, в шутері від Blizzard відбуваються шалені бої в форматі 6 на 6 з героями, які мають унікальні вміння. Тому League of Legends тут виграє завдяки зручному виду зверху або CS:GO, що має прямолінійну ігрову концепцію.

Ще однією палицею в колеса Overwatch League може стати фінансовий аспект. Власникам команд доведеться утримувати до 10 гравців і виплачувати їм шестизначні (а може навіть і семизначні) зарплати. Додайте сюди ще витрати на житло, харчування, інструкторів, поїздки, і вийде дуже солідна сума. Ще варто враховувати, що закон США надає власникам великих ліг традиційного спорту антимонопольні пільги, що дозволяють їм встановлювати обмеження на платню гравців. Поки невідомо чи буде подібне реалізовувати у себе Activision Blizzard. Плюс, неясно, що робити з командами з Китаю, Кореї та інших країн, які не підпадають під юрисдикцію американського права. Відсутність регулювання в цьому питанні може призвести до того, що колективи з найщедрішими спонсорами і найбільшими бюджетами зможуть купити собі кращих гравців і забирати собі призові місця на всіх змаганнях.


Ще містера Пахтера бентежать великі призові гонорари. На його думку, вони можуть «з'їсти» велику частину потенційного доходу від концесій, продажів супутніх товарів та реклами на турнірах. Що стосується останнього, то тут компанії Боббі Котіка доведеться переманити до себе глядачів інших кіберспортивних дисциплін, а це буде не так-то просто.

В цілому, Майкл Пахтер привів дуже розумні доводи, однак і «Хуртелицю» не можна назвати новачком на арені великого кіберспорту. Тут тільки час покаже, хто був правий.

Читать другие статьи