Десь з 2008 року ціна одного примірника ААА-гри незмінно становила $60, хоча вартість розробки ігор виросла, та й таке явище як інфляція ніхто теж не скасовував. Деякі аналітики індустрії висували припущення, що видавці вже давно хочуть збільшити цінник, але ніхто не хоче міняти усталений стандарт першим. Судячи з усього, ця честь випала компанії і спортивному симулятору NBA 2K21. Було підтверджено, що стандартне видання гри обійдеться в $70 на PlayStation 5 і Xbox Series X. На ПК вона буде коштувати звичні $60.

Дослідницька фірма IDG повідомляє, що підвищення цінника до $70 зараз розглядають й інші великі гравці індустрії, але не для кожної гри наступного покоління, а тільки флагманських ААА-тайтлів на зразок тієї ж NBA 2K.


Також IDG підкреслили, що розробка відеоігор за останні 15 років стала дорожче на 300%, а нинішнє потенційне збільшення – це всього лише +17%. Ціни на інші розваги теж значно зросли за цей період. Наприклад, ціна за квиток в кіно –  на 39%, підписку Netflix – на 100%, кабельне ТБ –  105%.

Ці цінові показники в першу чергу зачіпають ринок консольних ігор в цілому і США зокрема, проте підвищення тут, ймовірно, може дати поштовх зростанню цін на нові відеоігри на всіх платформах по всьому світу. Так вже траплялося за часів PS3/Xbox 360.

У минулому ми вже писали великий матеріал про тонкощі формування цін ігрових блокбастерів. Також можна ознайомитися з думкою аналітика Forbes, який вважає, що цінник потрібно не підвищувати, а навпаки - знижувати.

Читать другие статьи