Аналітики з Sensor Tower підрахували, що в 2019 році мобільна стратегія Clash of Clans заробила $727 млн. (+27%). Для розробників з Supercell таке зростання подвійно приємне, адже воно припинило майже п'ятирічну серію скорочення доходів. Останній раз гра закінчувала з плюсовим значенням в 2015 році, коли отримала в свою скарбничку $1.8 млрд. – на 9% більше 2014-го.


Ключовим фактором поліпшення ситуації в 2019 аналітики називають запуск Golden Pass –  місцевого аналога бойового пропуску з цінником в $5. На це вказує той факт, що в перший тиждень після запуску витрати гравців зросли на 145% до $3.9 млн. за день в цей період. Також в квітні 2019 (коли саме відбувся реліз пропуску) сумарні доходи виросли на 58% в порівнянні з березнем і на 73% – аналогічним періодом минулого року.

Нагадаємо, що Clash of Clans надійшла в продаж в 2012 році і за весь час перебування на ринку згенерувала $6.4 млрд. В 2019 на неї припала майже половина всіх доходів фінського розробника Supercell.

Читать другие статьи