Австралія – ​​країна, де не тільки завзято захищають права місцевих геймерів, але і все активніше починають розвивати власне виробництво ігор. В ході опитування Асоціації інтерактивних ігор та розваг Австралії (IGEA) стало відомо, що розробниками на штатних посадах працює майже 1250 осіб в 97 студіях. Остання цифра враховує тільки ті студії, співробітники яких погодилися взяти участь в опитуванні, тому вона може бути не до кінця достовірною.

Половина австралійських студій з'явилася тільки протягом останніх п'яти років. Історія 29% налічує від шести до десяти років, а понад цього в бізнесі зайнята тільки кожна п'ята. Основною платформою для них виступає ПК/Mac (ігри для нього створюють 48% колективів), потім йдуть мобільні платформи (44%) і консолі (33%). Близько 80% володіють оригінальними IP.


IGEA повідомляє, що сумарна виручка австралійських девелоперів склала AU$184 млн./$140 млн. (+29%) в попередньому році. Левова частка цієї суми була згенерована на зарубіжних ринках – 87%.

Більшість респондентів налаштовані оптимістично. Незважаючи на пандемію і економічний спад, 76% очікують збереження стабільної виручки або навіть її збільшення. Такий же відсоток не зіткнувся зі скороченням штату, а 61% впевнені, що їхній бізнес не закриється в майбутньому.

Проте, 18% всерйоз стурбовані майбутнім роком, а 14% відчули скорочення доступу до фінансів. Точний оборот ігрової індустрії в Австралії невідомий, але в 2019-му йшлося про $3.6 млрд.

Читать другие статьи