Аналітична контора NPD Group опублікувала свій традиційний звіт про показники ігрової індустрії США за попередній місяць. Вони відзначили, що в травні виросли доходи «залізного» сектору на 7%, проте в цілому американський ринок заробив $542 млн. – 11% менше результатів за аналогічний період минулого року.


Подібний спад аналітики пов'язують з відсутністю сильних релізів. Найпопулярнішою грою останнього місяця весни став файтинг Injustice 2, який очолив чарти продажів вже в перший тиждень після виходу. В цілому відеоігри заробили $271 млн., що на 20% менше, ніж в травні 2016 року. Тоді відбулися релізи Overwatch, перезапущеної Doom і останньої гри з серії Uncharted - Thief's End, а розробники поклали до своєї скарбнички $339 млн.

Читать другие статьи