Одночасний онлайн космічної ММО EVE Online досяг 40 тис. капсулерів кожні вихідні, що є найвищим показником з 2016 року. Про це журналістам повідомив старший бренд-менеджер проекту Сомундур Херманнссон напередодні старту щорічного конвенту EVE Fanfest.

Можна припустити, що ключовим фактором став карантин і перехід великої кількості на самоізоляцію, проте в CCP Games так не вважають. Згідно їх підрахунків, тенденція зростання кількості активних гравців спостерігалася ще з серпня/вересня 2019 року. Тому останні події нічого не змінили, а тільки зробили зростання ще більш стрімким.


Блог розробників в березні повідомив про серйозні успіхи в справі боротьби з розведенням ботів. Це призвело до скорочення загального числа гравців раніше, однак вливання новачків і повернення ветеранів дозволило відновити статус кво.

У EVE Online репутація дуже захоплюючої і глибокої ММО, здатної генерувати історії в кращих традиція космоопер. З іншого боку, вона відома своїм дуже високим порогом входження, який відлякує багатьох нових гравців. Ісландці мають намір це виправити і посилено працюють над охопленням свіжої крові. При цьому девелопери не забувають про своїх старожилів, випускаючи нові порції контенту і правки балансу.

Долучитися до «Єви» дійсно стало набагато простіше: гра поширюється по моделі free-to-play і доступна в Steam.

Читать другие статьи