Режим Ultimate Team для FIFA недолюблює багато геймерів і журналістів через використання лутбоксів, проте в званні одного з головних джерел великих чисел в звітностях ЕА йому не відмовиш. У прийдешній FIFA 20 його збираються дещо поліпшити з оглядкою на трендові віяння серед онлайн-ігор.

Важливим нововведенням стане система FUT Seasonal Objectives. Офіційно він не позначений як місцевий аналог бойового пропуску, однак за описом вкрай схожий якраз на нього. Гравцям будуть пропонувати виконувати завдання з різним рівнем складності й часовими рамками. Так досягнення деяких цілей може зайняти кілька тижнів, а то і місяців.

Щоденні, щотижневі і динамічні завдання також будуть присутні. Завезуть ще один тренд ММО –  поділ на сезони, кожен з яких триватиме від 6 до 8 тижнів. Деякі місії потрібно буде закривати до його закінчення. Нагорода за виконання і прогрес за рівнями обіцяють зробити різноманітними, включно з наборами і футболістами для своєї команди.

SO збираються зробити доступним для всіх. «Електроніки» тут не вдавалися в подробиці. Найімовірніше, користувачам, які не купили пропуск, будуть недоступні найвищі рівні, а значить і найцінніші нагороди.

Як правило, бойові пропуски збільшують залученість аудиторії в гру і витрати. Хоча тут все залежить від того, наскільки грамотно він буде реалізований. Battle Pass першого сезону для Apex Legends прийняли прохолодно, так що він не зумів зупинити падіння інтересу. Але ось уже з другим бойовим пропуском у Respawn вийшло набагато краще.

Читать другие статьи