ivision Blizzard не стала вибиватися із загального ряду ігрових компаній і теж значно поліпшила свої комерційні показники протягом «карантинного» кварталу. Чиста виручка склала $1.92 млрд. (+28%), причому на частку цифрової дистрибуції довелося $1.59 млрд. (+32%). Внесок кожного з основних підрозділів вийшов таким:
• Activision – $992 млн. (+270%);
• Blizzard – $461 млн. (+20%);
• King – $553 млн. (+11% і найвищий показник з моменту придбання).
Призначена для користувача база кожного з них склала 125 млн., 32 млн. і 271 млн. осіб відповідно.
Основним каталізатором успіхів стала королівська битва та f2p-шутер Call of Duty: Warzone, який привернув 75 млн. бійців з моменту релізу в березні. Вона ж допомогла всій франшизі збільшити число замовлень вдвічі в порівнянні з попереднім кварталом і в 5 разів – з аналогічним періодом минулого року. Це також новий квартальний рекорд.
У наступному кварталі (закінчиться 30 вересня) Activision Blizzard планує заробити $1.8 млрд. Cвій прогноз на весь фінансовий рік вони збільшили з $6.8 млрд. до $7.2 млрд.
У графіку релізів видавця значиться випуск 2 жовтня Crash Bandicoot 4: It's About Time – першого оригінального тайтлу в серії за дуже довгий час. Також у вересні вийде ремейк і продовження Tony Hawk. Ще в Activision Blizzard підтвердили готовність випустити наступний Call of Duty в нинішньому році. Повідомляють, що його розробляє Treyarch і Raven Software, а сеттингом стане Холодна війна. Також повним ходом йде робота над Overwatch 2.