Святковий квартал (закінчився 31 грудня) за вийшов неоднозначним для ЕА. З одного боку, чисті замовлення виросли на 19% до $2.4 млрд. – найвищий квартальний результат за всю історію компанії, виручка на 5% до $1.67 млрд. З іншого боку, чистий прибуток обвалився на 40% до $211 млн.

Тайтли моделі «гра як послуга» займають все більш важливу роль в бізнесі «електроніків». На їх частку (+ доходи, не пов'язані з продажем повних версій ігор) два роки тому складали 64%, а до березня 2021-го очікують досягнення показника в 72%. Кількість замовлень в цьому сегменті зросла на 24% до $1.5 млрд., В той час як реалізація ігор додала тільки на 10% до $858 млн.


Одним із флагманів вищевказаного напрямку є королівська битва Apex Legends. Після запуску сьомого сезону (4 листопада) кількість нових гравців була на 30% вище, ніж за аналогічний період минулого року.

Ще одним джерелом гарного настрою для інвесторів залишається режим FIFA Ultimate Team. У грудні кількість активних гравців досягла рекордних 6 млн. чоловік, а в цілому онлайн-сервіси симулятора футболу за десять років зросли майже на 50%, симулятора американського футболу Madden NFL – на 60%.

Перший місяць зими був вдалим і для The Sims 4. Показники щодня, щотижня і щомісяця активних гравців зросли, а загальна кількість людей, що пограли в соціальний симулятор, досягло 33 млн. чоловік за весь час.


В рамках звіту «електроніки» також поділилися деякими планами:

•        Наступна частина Battlefield вийде в святковий сезон 2021 року (листопад-грудень). Повноцінний анонс збираються влаштувати найближчим часом;

•        Перевидання Mass Effect: Legendary Edition вийде 14 травня. Користувачі PS4 і XBOX One можуть долучитися.

•        Хоч ЕА і втратила ексклюзивну ліцензію на випуск ігор за «Зоряними війнами» (Disney планує випускати всі прийдешні тайтли під брендом Lucasfilm Games), вони не збираються випускати менше ігор у всесвіті саги.

•        Незважаючи на відставку багатьох ветеранів і топових менеджерів BioWare, керівництво «електроніків» впевнено в майбутньому студії. Їм не терпиться показати те, над чим зараз працюють розробники.

Читать другие статьи