У першому кварталі фінансового року Electronic Arts вдалося перевершити прогнози Wall Street Journal. За три місяці, які закінчилися 30 червня, компанія поклала в свою скарбничку $1.46 млрд. (+21%). Основну її частину зробили цифрова дистрибуція і онлайн-сервіси $1.1 млрд. Чистий прибуток впав з $1.42 млрд. до $356 млн. в порівнянні з минулим роком. Втім, більш низький показник обумовлений декількома разовими податковими операціями, що мали місце в першому кварталі фінансового 2019-2020. Також ЕА передала частину прав на свою інтелектуальну власність швейцарській «дочці», щоб скористатися змінами ставки прибуткового податку в країні.


Релізів в цей період було всього два: ремастер перших частин класичної RTS Command & Conquer (Tiberian Dawn & Red Alert 1 з усіма доповненнями) та ремастера Burnout Paradise. Більш плідно «електроніки» попрацювали над підтримкою своїх ігрових сервісів: було випущено понад 30 оновлень контенту, серед яких старт 5 сезону в королівській битві Apex Legends, що дозволив вийти на рівень залученості зразка 1 сезону. Добре йдуть справи і в спортивних симуляторах видавця: витрати гравців в FIFA збільшилися на 100%, в Madden NFL – на 140%. Ще однією важливою подією стало подолання рубежу в 30 млн. зареєстрованих користувачів в The Sims 4.

У планах ЕА на наступний квартал значиться випуск Madden NFL 21, UFC 4, Rocket Arena (вже вийшла) і Star Wars: Squadrons. При цьому в компанії підкреслили «як ніколи» високу зацікавленість в нових придбаннях, причому особливо «електроніків» цікавлять не франшизи, а таланти. Нагадаємо, що в середині минулого місяця з'явилася інформація про намір материнської компанії Warner Bros продати ігровий підрозділ, а ЕА згадувалася в числі ймовірних покупців.

Читать другие статьи