Творці атмосферних сюжетних бойовиків із Remedy Entertainment також поділилися своїми результатами та досягненнями за квартал, що закінчився 30 вересня. Виручка фінів впала на 25% порівняно з аналогічним періодом минулого року до €7.4 млн.

Інвесторам такий значний спад пояснили двома причинами. По-перше, зменшилися відрахування від шутера Control – основного каталізатора зростання бізнесу Remedy за останні кілька років. По-друге, скоротилися відрахування від партнерської компанії Smilegate. Розробник створює сюжетну кампанію для майбутнього продовження онлайн-шутера Crossfire.


Ці фактори також негативно вплинули на операційний прибуток, що впав до €290 тис. проти €3.4 млн. (-1172%) за аналогічний квартал минулого року. Втім, повторити чи перевершити тодішні результати було б складно: студія запустила Control Ultimate Edition і отримала від 505 Games гонорар за розробку мультиплеєрного відгалуження до нього. Тоді як звітний квартал обійшовся без помітних релізів для фінів.

Але якщо брати фінансові дані за поточний рік, то справа у Remedy непогані. Виручка у період із січня по вересень скоротилася лише на 7% до майже €25 млн. За словами розробника, звітний період відповідав їхнім очікуванням і змінювати прогноз на рік вони не планують. Залежність від календаря релізів хочуть зменшити з допомогою моделі розробки кількох ігор це й відкриття нових джерел доходу/прибыли.


Паралельно з публікацією звіту Remedy оголосили про намір відкрити нову філію у Швеції у другій половині 2022-го. Ідея відкрити там студію виросла з пілотного проекту, над яким понад рік працювали співробітники студії, що перебувають у цій країні. Було оголошено, що новий підрозділ займатиметься розробкою та використовуватиме гібридну модель організації праці. Тобто в деякі дні розробники виконуватимуть роботу з дому, а в інші збиратимуться командою для мозкових штурмів.

У поточному кварталі бізнес Remedy має показати найкращі результати через запуск перевидання Alan Wake, яке добре зустріли гравці та критики.

Читать другие статьи