Завдяки релізу фантастичного шутеру Control комерційні показники фінської студії Remedy Entertainment значно зросли. У їх звіті за 2019 рік зафіксовано дохід в розмірі €31.6 млн. (+ 57%). Ще краща ситуація з чистим прибутком –  €6.5 млн. (+972%).

Хоча Control не був помічений на верхніх рядках чартів, Remedy відзначають «стабільно хороші продажі» після запуску. Вони дозволили зберегти роздрібну вартість, а в найближчому майбутньому пригоду Джессі Фейден в Найстарішому будинку збираються посилити двома доповненнями.

Також в дорожній карті фінів значиться три проекти. Один – створення одиночної кампанії для CrossFireX, майбутнього продовження культового онлайн-шутера від корейської компанії Smilegate. Її розробка перебуває на завершальній стадії.


Також Remedy сама збирається спробувати сили в створенні мультиплеєрних розваг з проектом під назвою Vanguard. Інформації про нього не так багато: він буде використовувати модель «гра як послуга» і «вибрані особливості ігор Remedy». Швидше за все, мова йде про шутер від третьої особи з міцним сюжетним обґрунтуванням. Vanguard вже тестують всередині студії, так що його створення вже значно просунулося. Поки в його відношенні бентежить тільки загальна тенденція на ринку: відомі за одиночними іграми Bethesda і BioWare спробували свої сили з ігровими сервісами, але Fallout 76 і Anthem з тріском провалилися. Втім, Remedy може досягти успіху.

Третій проект – неанонсована гра, яка перебуває на стадії препродакшену. Ніякої інформації про неї поки не повідомлялося.

Ще однією важливою подією 2019 для Remedy стало збільшення колективу на 24%. Тепер в стінах розробника трудиться майже 250 співробітників.

Читать другие статьи