Якщо раніше основними джерелами успіхів Square Enix були ігри від західних розробників на кшталт Tomb Raider, то в першій половині цього фінансового року основну касу видавцеві зробили тайтли, розраховані на японського споживача.


Компанія оголосила, що її доходи склали $1.16 млрд. (+ 26%), а прибуток від цінних паперів зросла з $0.4 до $1.28 за одну акцію. Основна заслуга тут лежить на Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, випуску ремастера і Final Fantast XII NieR: Automata, тираж якої перевалив за 2 млн. примірників. Торішня Final Fantasy XV наближається до позначки в 6.6 млн. реалізованих копій. Про показники Life is Strange: Before the Storm поки не повідомлялося, але там напевно підсумки підбиватимуть вже після виходу всіх трьох епізодів.

Навряд чи друга половина фінансового року буде такою ж успішною для «скварів»: ніяких гучних релізів рівня Rise of the Tomb Raider у них не заплановано до самого його кінця. Поки тільки відомо, що видавець уже дав «зелене світло» розробці сиквела NieR, а також заявив про намір в подальшому зробити акцент на виробництві ігор-сервісів.

Читать другие статьи