Для найбільшого фінського розробника мобільних ігор Supercell минулий 2019 рік виявився не дуже вдалим. Його дохід і прибуток до оподаткування склали $1.56 млрд. і $577 млн. проти $1.6 млрд. і $635 млн. в 2018 році. Спад не катастрофічний, але привід задуматися і зробити деякі зміни все ж є.

Проте, в 2020 році Supercell планує залишити свою філософію здебільшого колишньою. Фіни відомі тим, що запускають в розробку безліч ігор, але лише одиниці «доживають» до повноцінного релізу. Так вони скасували розробку Rush Wars після трьох місяців стадії бета-тестування. Завдяки такому підходу за десть років роботи Supercell має в своєму портфоліо всього 5 ігор – надзвичайно мало для мобільного розробника.


Пояснюють це бажанням випускати тільки тайтли виключно високої якості, які запам'ятаються гравцям. Хоча такий підхід спрацьовує не завжди: випущена в 2018 Brawl Stars не змогла наблизитися до успіху Clash Royale або Clash of Clans.

Серед планів на 2020 рік значиться «стримування зростання кількості персоналу». Звільняти при цьому нікого не будуть, просто значно скоротять найм нових співробітників. За останніми підрахунками, в стінах фінської студії працює близько 300 осіб. Керівництво Supercell вважає, що невеликі розміри – запорука успіху. Менше бюрократії і процедур, більше простору для інновацій.

Читать другие статьи