Китайський мастодонт телекомунікації та геймінгу Tencent вже традиційно представив свої результати за четвертий квартал і весь рік в цілому пізніше за інших. Доходи за ці періоди склали ¥106 млрд. ($15.2 млрд.) і ¥377 млрд. ($54.1 млрд.) відповідно. Квартальний операційний прибуток склав ¥30.3 млрд. ($4.34 млрд.), річний – ¥115 млрд. ($16.4 млрд.). Всі показники зросли в середньому на 24% в порівнянні з минулим роком. Винятком став тільки операційний прибуток четвертого кварталу – він додав на 35%.

 

Свій підйом в Tencent частково пояснюють триваючим налагодженням відносин із закордонними партнерами і збільшенням охоплення глобальної аудиторії. На частку портфеля зарубіжних тайтлів прийшлось 23% всіх доходів онлайн-ігор в четвертому кварталі, а виручка від нього виросла в два рази в порівнянні з аналогічним періодом минулого року.

В цілому ж доходи від ММО-сегмента додали на 20% до ¥52.3 млрд. ($7.42 млрд.). Обумовлено це успіхами мобільних ігор, серед яких сильний внесок зробили Peacekeeper Elite і PUBG Mobile, а також проекти Supercell (Tencent володіє контрольним пакетом акцій фінського розробника). Це допомогло компенсувати спад ПК-ігор на кшталт Dungeon Fighter Online.

Читать другие статьи