Китайський мастодонт телекомунікацій і геймінгу Tencent приєднався до флешмобу публікацій звітів за квартал, що закінчився 30 вересня. Прогнозовано головними зірками звітного періоду стали мобільні версії шутерів PUBG і Call of Duty.

Першу називають головною причиною подвоєння кількість щомісяця активних гравців в порівнянні з аналогічним періодом минулого року. Ну а Call of Duty Mobile завдяки залученню за місяць понад 150 млн. гравців потрапила в розряд найкращих запусків в історії геймінгу на смартфонах.


Обидва тайтла також стали каталізаторами зростання в секторі мобільних ігор Tencent, виручка якого склала ¥24.3 млрд. (+ 25%). Ситуація на ПК не настільки оптимістична: дохід ¥11.5 млрд. (-7%). Тут причиною називають падіння показників онлайн-ігри Fighter & Dungeon. Компанія Nexon, що займається її виданням в іншому світі (Tencent тільки в Китаї) в своєму квартальному звіті також зафіксувала спад проекту. Причиною проблеми називають оновлення контенту до 11 річниці.

Ну а в цілому Tencent заробила ¥97.2 млрд. або близько $13 млрд. (+21%). Прибуток показала ще кращий ріст - ¥25 млрд. або $3.5 млрд. (+23%).

Читать другие статьи