Автор журналу Forbes Пол Тассі опублікував цікаву думку про нову гру від BioWare. Пропонуємо з нею ознайомитися

Запуск Anthem  ... міг бути набагато краще. Це, можливо, надмірно м'яке формулювання з урахуванням серйозної кількості технічних проблем і загального стану гри. Багато тепер дотримуються думки, що проекту потрібно було більше часу в майстерні. Зараз Anthem має середній бал в 60 на Metacritic - така ж оцінка у ексклюзиву Microsoft Crackdown 3, в який не кинув томат тільки ледачий.

Інформації про продажі поки мало. У Великобританії тираж коробкових видань Anthem  склав тільки половину від Mass Effect: Andromeda і менше десятої частини від Destiny 1. Це тільки один фрагмент загальної картини, проте, враховуючи все вищеописане, можна припустити, що онлайн-екшен не виправдає очікувань свого видавця.


Як би там не було, Anthem  продовжив не зовсім славну традицію свого жанру. Ігри про збір  луту (Destiny, Diablo III, The Division) запускалися в щодо поганому/середньому стані, а потім через кілька місяців/років і оновлень отримували цікаву здобич, захоплюючий ендгейм, кращу історію й т.д. Всі сподівалися, що Anthem вивчить урок  їх помилок. Він не став, хоча це теж стандартна історія.

Однак між останніми тайтлом BioWare і вищезгаданими ігровими сервісами є важлива відмінність - тут за ниточки смикає ЕА. Вони, як і Activision c Destiny, поспішили випустити Anthem, так що частково провина за її нинішній стан лежить на них. Проте, ЕА на відміну від конкурентів може бути не настільки терплячою, щоб чекати поки Anthem  проявить себе в довгостроковій перспективі.


Чому? Поглянемо на Mass Effect: Andromeda. Деякі залишили про неї погані відгуки, деякі і зовсім стверджували, що вона зіпсувала всю серію. Проект також показав продажі нижче очікуваного і був ... просто закритий. Сюжет «Андромеди» мав безліч зачіпок для розширення історії, проте видавець не дав зробити хоча б одне DLC для одиночної кампанії (а вони були традицією серії з першої частини). ЕА не тільки змусили BioWare сконцентруватися на розробці Anthem , а й поставили всю франшизу Mass Effect на паузу. А що ж тепер очікує «Гімн», якщо він теж розчарує видавця?

Ще один фактор – Diablo III, The Division, Destiny добре продаються. Обидві частини MMOFPS потрапили в список найбільш продаваних тайтлів в свої роки випуску. The Division і зовсім став самим швидко продаваним новим ігровим IP в історії, а Diablo III c Reaper of Souls в принципі влаштувалася в рейтингу найуспішніших відеоігор за весь час.


Можливо, запас терпіння геймерів вичерпався якраз на Anthem . Вони вже можуть не захотіти чекати поліпшення гри місяці і роки, особливо коли в жанрі є Destiny 2, а вже скоро вийде The Division 2, який напевно буде мати краще релізний стан. Ubisoft і Activision могли дати розробникам час і ресурси, оскільки продажі вказували на потенційний довгостроковій інтерес.

Зараз не найвдаліший час для MMOFPS, щоб падати в бруд обличчям. Bungie тільки припинила партнерство з Activision й явно буде багато вкладати в серію Destiny протягом тривалого часу. Ubisoft теж, швидше за все, має на руках приблизний план підтримки The Division 2. Take-Two може вже завтра офіційно анонсувати Borderlands 3. Не варто забувати про f2p-тайтли Warframe, який продовжує активно рости.

З іншого боку, ЕА потрібен Anthem на плаву . Навіть дуже. До цього місяця компанія зіткнулася зі спадом в портфелі спортивних франшиз, шутери Battlefield/Battlefront або не дотягують до прогнозів, або виходять з великими проблемами. Єдиним успіхом ЕА останнім часом був тільки запуск королівської битви Apex Legends.


Принаймні, можна повірити, що Anthem  отримає весь запланований контент першого року разом з правками і розширенням світу, щоб люди змінили скепсис на зацікавленість. Навряд чи ЕА повторить свій фінт з Andromeda. Аж надто багато було інвестовано в проект.

А що на рахунок тривалої перспективи? Важко зрозуміти, чи буде Anthem  на слуху через п'ять років як Destiny і куди його заведуть. І якщо експеримент з Anthem все ж закінчиться фіаско, це вже піднімає великі питання про подальшу долю BioWare. Хоча це вже тема для іншої статті.


Читать другие статьи