Кілька днів тому редакція LeoGaming писала про дві перспективні гри Rise of Kingdoms і Genshin Impact від китайських розробників, які відмовилися виходити в маркетплейсах Xiaomi та Huawei через високу (50%) комісію в них. Остання гра вийшла в цей понеділок і вже встигла записати в свій актив кілька серйозних досягнень.

Як повідомляє видання South China Morning Post, Genshin Impact вже стала другим найприбутковішим додатком в App Store на території КНР. Попереду на неї тільки Douyin, місцевий аналог TikTok. Виручка гри тільки на «яблучних» пристроях вже могла перестрибнути за $2 млн.

Проект добре себе показує не тільки в Піднебесній. За її межами вона привернула 5.3 млн. попередніх реєстрацій на офіційному сайті. Загальний же показник досяг 18 млн. на всіх платформах.


Через чотири години після релізу онлайн-трансляції по Genshin Impact тільки на Twitch дивилося 110 тис. одночасних глядачів. Це дозволило грі на короткій період навіть затьмарити популярність королівської битви Fortnite.

Звідки такий ажіотаж в Китаї та решті світу? У гру серйозно вклалися: бюджет розробки та маркетингу склав понад $100 млн., як розповів один із засновників студії miHoYo. Попередні роботи девелопера досягали 40 млн. завантажень і $760 млн. доходів. Проект також отримав розголос завдяки занадто серйозній античіт системі: вона продовжувала працювати й після виходу з гри.

Genshin Impact – f2p-рольова гра в стилістиці аніме з відкритим світом в дусі Legend of Zelda: Breath of the Wild. Вона вийшла для ПК, PlayStation 4 і мобільних платформ. Трохи пізніше очікується реліз для Nintendo Switch.

Читать другие статьи