Всі геймери шукають в іграх щось своє. Одним важлива графіка і атмосфера, другим - динамічний і різноманітний ігровий процес, третім - наявність продуманого мережевого компонента, четвертим - цікава та глибока історія. От саме про такі ігри ми і поговоримо.


Hellblade:Senua’s Sacrifice

Останній проект студії Ninja Theory - дуже важлива гра. Не тільки через тему, які вона досліджує - молодої жінки, яка страждає психозом, а й тому що продемонструвала готовність сучасної аудиторії до важких тем у відеоіграх.

Сюжет гри розповідає про Сеную - кельтську войовницю, яка відправляється в Хельхейм - загробний світ з міфології сіверян, щоб врятувати душу свого коханого. В дорозі їй доведеться битися зі скандинавськими богами, нежиттю і внутрішніми демонами. Гра робить акцент саме на останньому, а чудова акторська гра виконавиці головної ролі передала весь спектр страждань героїні.


Трилогія Thief

Перша гра цієї серії була нуаром в декораціях фентезі. Головними героями були цинічний злодій і фатальна жінка, яка наймає його для виконання небезпечного завдання, яке закінчується конфронтацією з богом. При цьому сюжет цієї трилогії вийшов більш складним, ніж варто очікувати від подібних жанрів. Перші дві гри присвячені темі розвитку технологій, які займають місце загиблого божества, а третя - хаосу і порядку. Сюжети всіх трьох частин взаємопов’язані і мають акуратно реалізовану циклічність: ігри закінчуються там, де починалися. Наприклад, в першій частині нам показують сцену, в якій малолітній Гаррет попадається на своїй першій кишенькової крадіжки і стає учнем організації злодіїв. В кінці третьої частини він аналогічним чином обзаводиться ученицею. На жаль, перезапуск 2014 року не зміг це повторити.


What Remains of Edith Finch

Головна героїня відвідує родової маєток своєї сім'ї, щоб дізнатися її історію. Ми по черзі знайомимося з її родичами і сумними історіями їх життя. Кожна з них оформлена у вигляді винахідливої міні-гри: ви стаєте акулою, ріжете рибу на виробничій лінії або потрапляєте всередину коміксу. Подібна проста механіка робить гру доступною навіть для тих, хто взагалі не має геймерского досвіду.

Гра майстерно показує, як можна використовувати оточення для розповіді. Вона вийшла настільки зворушливою, шо після фіналу навіть  виникає бажання обдзвонити своїх близьких і далеких родичів.


Mafia и Mafia 2

Перші дві гри цієї серії переможними історіями, які створювалися під враженням від «Хрещеного батька», «Одного разу в Америці» та іншої гангстерської класики, проте це нітрохи не робить їх вторинними.

Перша гра розповідає про Томмі Анджело - таксиста, який випадково потрапив в світ криміналу і тепер намагається виплутатися з його трясовини. Сьогодні відмінна для свого часу графіка і катценцени викликають поблажливу посмішку, але сценарій постановка і музика нітрохи не заіржавіли.

Mafia 2 розповідає про іншу епоху та інших героїв: Віто Скалетту і його кращого друга Джо. Перший пускається берега, щоб виплатити борги сім'ї і не гарувати за копійки. Сюжет тут вийшов більш сумбурним, особливо в фіналі, однак дружба двох головних героїв виразно запам'яталася.


Spec Ops:The Line

Групу бійців спецпідрозділу «Дельта» відправляють в практично поховане в результаті масштабної піщаної бурі місто Дубаї, щоб знайти зниклий піхотний батальйон армії США, який допомагав з евакуацією. На перший погляд це типовий сюжет для шутеру, але в міру проходження це почуття стрімко вивітрюється.

За великим рахунком гра є адаптацією класичного твору Джозефа Конрада «Серце темряви» і його фільму-екранізації «Апокаліпсис сьогодні», тільки дійство перенесли з Центральної Африки / В'єтнаму на Близький Схід. При цьому девелопери зберегли всі ключові теми на кшталт ізольованих від цивілізації людей і того, в що можуть перетворитись люди, які опинились в таких обставинах.


Читать другие статьи